Who's Online

We have 8 guests online

Login Form






Lost Password?
ASSIGNMENT 1.2: STARTING PAPER PDF Print E-mail
Written by IGor Brčić   
Saturday, 16 February 2008
Assignment 1.2

Wil je vandaag de dag een product of dienst aanbieden dat succesvol door de markt ontvangen moet worden. Moet je wel wat meer doen dan het alleen fabriceren en het verkopen daarvan. Je zal je moeten afvragen waarom de consument  jou product  of dienst zou willen afnemen. Naast een kwalitatief goed product of dienst  zijn er meerdere factoren die meespelen bij het aanschaffen van een product of het gebruik maken van een dienst.  Wat voor gevoel krijgt de consument bij jou product wat beleeft hij  en hoe ervaart hij dat. Experience branding wordt steeds belangrijker in onze maatschappij  de consument wilt meer voor zijn geld en is niet meer zo snel bevredigd. Telkens weer moeten we een stap verder gaan om het voor de consument zo aantrekkelijk mogelijk te maken. Door de snel groeiende technische ontwikkelingen is dit ook mede mogelijk en moeten wij als experience branders daar ook gebruik van maken. Ook zal er steeds meer samenwerking moeten plaatsvinden tussen consumenten en producenten met behulp van co-creatie kunnen we de beleving voor de consument vergroten. De consument raakt steeds sneller uitgekeken en verwacht dan ook van de producenten dat zij opzoek gaan naar innovaties.  Mijn verwachtingen voor de komende 10 jaar zijn dan ook, dat de producenten in sneltreinvaart  onderzoeken doen en dus steeds weer met innovaties komen dit in combinatie met een co-creatie. Om zo de consument steeds weer een stapje verder te brengen in hun beleving, ervaring en gevoel van een product of dienst.

Mijn missie als experience brander is dan ook dat dit daadwerkelijk gebeurd. Ik zal de komende jaren onderzoek moeten doen naar de tools die ik kan gebruiken om een experience  voor de consument te creëren. Mijn inleven in de consument en steeds weer proberen om over “the limit” te gaan. Up-to-date blijven met de hedendaagse technische ontwikkelingen  en proberen om deze ontwikkelingen toe te passen.  Niet bang zijn om te falen, maar overtuigd zijn van je kennis en het toepassen daarvan.  De ultieme experience creëren die de consument nooit meer zal vergeten. Dit is mijn goal en dan pas ben ik geslaagd.

Omdat ik leergierig, ontdekkend, ondernemend  en creatief ben, zal ik er alles aan doen om een waardevolle experience voor een merk te creëren.  Ik ben iemand die altijd  out-of-the-box  probeert te denken en risico durf te nemen.  Iemand die mij inhuurt voor een experience kan er vanuit gaan dat het  gek, leuk en grappig wordt , maar natuurlijk ook functioneel.

Waar ik me het meest aan ergert is direct marketing.  Post die op jou naam binnenkomt met een geweldig aanbod mits je binnen een aantal dagen reageert.  En al reageer je binnen je termijn dan nog kost je het alleen maar geld. Telemarketing is ook z’n irritante manier van benadering en wekt naar mijn idee alleen maar agressie op dan dat het een voordeel oplevert. En dan heb je natuurlijk ook nog  e-mailmarketing  en ook daar zit ik niet op te wachten.

Mijn favoriete merk is “Swear-shoes”. Dit is een merk schoen uit Londen die mij erg aanspreek omdat ik mezelf kan identificeren met de schoen. De schoenen die geproduceerd worden door Swear zijn anders dan andere schoenen. Materiaal,kleur,vorm en extra gadgets maken van deze schoenen een uniek product .

Laatst heb ik in Rotterdam een Bressekip gekocht . Dit is een kip van ongeveer 30,- EURO die je op weinig plekken kunt kopen . Een Bressekip staat voor mij voor kwaliteit het is een kip die vrij over de graslanden van Bresse in Frankrijk graast. Waarom het  voor mij voor kwaliteit staat is dat ze uitzonderlijk goed verpakt zijn. Er zit zelfs een broche op die aantoont dat het de echte is. Op de pootjes zitten ook wat versiersels. En als je de kip koopt zit in principe de kop er nog aan en kan je de ingewanden meenemen. Dit is iets waar ik overigens geen gebruik van maak. Dit alles maakt een bezoek aan de wildhandel  tot een kleine experience.

 

 

Last Updated ( Monday, 17 March 2008 )
 
Next >